логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Версия для печати

Усталость игроков (У)

версия 6.0 (от 10.06.2024)
СОДЕРЖАНИЕ

1. Общие сведения о том, что такое усталость. Усталость - это параметр игрока, отвечающий за его способность играть в свою полную силу. Усталость может изменяться от 0 до 100%. Чем больше усталость, тем слабее играет футболист.

Например, игрок с усталостью 25% будет играть на четверть слабее своих обычных возможностей.

Все игроки начинают каждую из трёх частей сезона (предсезонка, основная часть сезона, заключительная часть сезона) с одинаковой усталостью, которая называется базовой усталостью и зависит от уровня медцентра той команды, где они в этот момент находятся (принадлежат этой команде или отданы в неё в аренду). Если медцентр или база команды в момент вывода усталости на базовый уровень находится в режиме строительства, то считается, что в такой команде нет медцентра.

После полученных травм игрок восстанавливается с усталостью после травмы. Она примерно в два раза больше базовой усталости и зависит от уровня работающего медцентра команды, в которой игрок вернулся в строй.

Когда игрок выходит на поле в соревновательном (т.е. не товарищеском) матче, то его усталость может увеличиться.

Чтобы игрок смог отдохнуть и уменьшить усталость, ему придётся пропускать некоторые матчи из числа обязательных (т.е. игры чемпионатов, конференции, переходные матчи, игры кубка межсезонья или коммерческих турниров). Пропуск дополнительных (кубковых) или товарищеских матчей не позволит игроку отдохнуть и уменьшить усталость.

Во время товарищеской игры усталость всех игроков считается равной 25%. По итогам товарищеской игры усталость ни у кого не меняется.

Игроки, выходящие на поле сильно уставшими, имеют риск получить травму. Чем больше усталость, тем больше риск.


2. Три типа матчей и как они влияют на усталость игроков. Все матчи делятся на три типа, для каждого из которых определен свой вариант изменения усталости игроков, выходивших на поле или оставшихся в запасе:
  • тип A: товарищеские матчи
  • тип B: обязательные игры - кубок межсезонья, чемпионаты, переходные, комм. турниры, конференция, финальные турниры сборных
  • тип C: дополнительные игры - кубки стран, кубки вызова, международные кубки, отборочные турниры сборных
Тип матча указан в расписании в столбце ТМ в виде буквы (A, B или C).

Общие принципы:
  • тип A: товарищеские матчи - усталость не меняется, у всех игроков она считается одинаковой и равной 25%
  • тип B: обязательные игры - играющие футболисты устают, усталость отдыхающих уменьшается
  • тип C: дополнительные игры - играющие футболисты немного устают, усталость отдыхающих не меняется

Обязательные игры - это единица времени в Лиге. Игроки, которые выходят на поле в этих матчах, устают. Игроки, которые не выходят на поле в дни этих игр - отдыхают.

Дополнительные игры - это игры различных кубков, которые уплотняют обычный график матчей для тех команд, которые получили возможность и ещё не вылетели из этих дополнительных турниров. Игроки, участвующие в этих матчах, получают дополнительную усталость. Отдохнуть, пропустив дополнительный матч, невозможно.


3. Что такое играл подряд (ИП), отдыхал подряд (ОП)? У каждого игрока есть показатели играл подряд (ИП) и отдыхал подряд (ОП), которые важны для определения, как будет изменяться усталость по итогам игрового дня:

  • ИП - это число игр подряд - количество матчей, в которых игрок выходил на поле без пропуска обязательных матчей (чемпионат, конференция, кубок межсезонья или коммерческий турнир) между ними.

    Как только игрок проводит на поле в любом соревновательном матче хотя бы 15 минут, то его ИП увеличивается на единицу, а ОП становится равным нулю.

    ИП измеряется в матчах, которые игрок сыграл без отдыха. Чем больше игр подряд у игрока, тем быстрее растёт его усталость, и тем медленнее он будет восстанавливаться во время своего ближайшего отдыха.

  • ОП - это число отдыхов подряд. Игрок отдыхает и уменьшает усталость только тогда, когда не выходит на поле в обязательных матчах (чемпионат, конференция, кубок межсезонья или коммерческий турнир).

    Кроме того, каждый обязательный матч, в котором игрок не вышел на поле, сбрасывает ИП в ноль, а ОП увеличивает на единицу.

    А вот отсутствие игрока на поле в дополнительных (тип С - кубковых) или товарищеских (тип А) матчах никак не влияет ни на ИП, ни на ОП, и не позволяет игроку отдыхать.

    ОП измеряется в турах, которые игрок полностью пропустил (не выходил на поле ни в обязательных, ни в дополнительных матчах). Чем больше ОП у игрока, тем медленнее уменьшается его усталость в результате очередного отдыха, идущего подряд.

В начале каждой из трёх частей сезона (предсезонка, основная часть сезона, заключительная часть сезона) у всех игроков ИП становится равным 0, а ОП становится равным 1.


4. Как увеличивается усталость? В соревновательных матчах усталость игроков, которые выходили на поле, может увеличиться. Увеличение усталости зависит от:
  • типа матча: B или C
  • времени, проведённого игроком на поле
  • возраста игрока
  • числа игр подряд, в которых футболист выходил на поле (ИП)

За 90 минут, проведённых игроком на поле в течение одного матча, усталость увеличится следующим образом:
  • в матчах типа B - кубок межсезонья, чемпионаты, переходные, комм. турниры, конференция, финальные турниры сборных:
    ВозрастЧисло игр, сыгранных подряд (ИП), до этого матча
    012345678910...
    от 16 до 23 лет+2%+3%+4%+5%+6%+7%+8%+9%+10%+11%+12%...
    от 24 до 29 лет+3%+4%+5%+6%+7%+8%+9%+10%+11%+12%+13%...
    от 30 до 34 лет+4%+5%+6%+7%+8%+9%+10%+11%+12%+13%+14%...

  • в матчах типа С - кубки стран, кубки вызова, международные кубки, отборочные турниры сборных:
    ВозрастЧисло игр, сыгранных подряд (ИП), до этого матча
    012345678910...
    от 16 до 23 лет+1%+1%+2%+2%+3%+3%+4%+4%+5%+5%+6%...
    от 24 до 29 лет+2%+2%+3%+3%+4%+4%+5%+5%+6%+6%+7%...
    от 30 до 34 лет+3%+3%+4%+4%+5%+5%+6%+6%+7%+7%+8%...
Усталость игроков набирается пропорционально времени, проведенному ими на поле.

Если команда играет супернастроем, то усталость игроков растет в два раза больше.

Если команда играет "на отдыхе", то усталость ее игроков не увеличивается вообще.

Спецвозможность Атлетизм (Ат) позволяет уменьшить набор усталости.

Итоговое значение изменения усталости игрока - это целое число не меньше нуля, округлённое по правилам математического округления.

Например, если матч первого тура кубка межсезонья (тип B) длился 93 минуты с учётом добавочного времени и игрок 20 лет (ИП=0) провёл его от звонка до звонка, то его усталость увеличится на 2% * 93 / 90 = 2,07% = 2% усталости.

Если этот же игрок после трёх туров кубка межсезонья подряд, в которых он принял участие (ИП=3), сыграет в суперкубке (тип C) на супернастрое (x2), который продлится 124 минуты и завершится серией пенальти, то его усталость увеличится на 2 * 2% * 124 / 90 = 5,51% = 6% усталости



5. Как уменьшается усталость? Усталость игрока уменьшается тогда, когда игрок не выходит на поле в обязательных матчах (типа B), т.е. в матчах следующих соревнований:
  • кубок межсезонья
  • чемпионат страны - если команда игрока участвует в чемпионате и проводит в этот день матч
  • конференция любительских клубов - если команда игрока участвует в конференции и проводит в этот день матч
  • переходные матчи - даже если команда не попала в переходные матчи, то усталость всех её игроков уменьшается
  • финальная часть турниров сборных - если игрок вызван в сборную, которая попала на финальную часть
  • коммерческие турниры - если игрок в это время не находится в расположении сборной

Если игрок пропускает обязательный матч:
  • после одной игры подряд его усталость уменьшится на 15%
  • после двух игр подряд, то его усталость уменьшится на 12%
  • после трёх игр подряд, то его усталость уменьшится на 10%
  • после четырёх игр подряд, то его усталость уменьшится на 8%
  • после пяти игр подряд, то его усталость уменьшится на 6%
  • после шести и более игр подряд, то его усталость уменьшится на 5%

Если у игрока это не первый пропуск обязательного матча подряд, то его усталость будет уменьшаться на 5% после каждого обязательного матча.

Дополнительный бонус к уменьшению усталости пропускавших обязательный матч игроков может дать центр физподготовки высокого уровня.

Центр физподготовки маленького уровня может дать дополнительный штраф к уменьшению усталости пропускающих обязательные матчи игроков.

Уменьшение усталости игроков, уехавших в свои сборные на финальные турниры, не зависит от центров физподготовки и производится без каких-либо бонусов или штрафов.


6. Усталость игроков, купленных на рынках. Игроки, купленные (арендованные, обменянные) из другой команды при переходе сохраняют имеющиеся у них усталость, ИП и ОП, физическую форму. Никуда не исчезают и травмы.

Игроки, купленные у Лиги, имеют усталость 25%, ИП=0, ОП=1.


7. Усталость игроков после перерегистрации. После перерегистрации усталость всех игроков команды составляет 25%, ИП=0, ОП=1.

Назад

В чате 46 менеджеров
id346784025 Парни, приветствую! А самому нельзя команду создать?
Che Guevara Португалец:
Barabulik Португалец: топовая тема
Португалец Che Guevara: следственный комитет Белоруссии сделал рекламу в нельзяграмме В видео зрителям задают вопрос: “Что делать, если тебя бросил парень, но ты знаешь про его “темки”?”
Ответ – “Стучи, постучи”.
6aL6eC а есть где посмотреть образцы для перерегистрации клуба?
Sapient barca10fan: благодарю
Sapient YanDeMos: https://vfleague.cc/weather.php
Sapient мужики, а я на форуме встречал темку, где все акции/скидки вот это всё в одном месте было. какие даты и что дают. потерял. кто ссылку даст на тему?
Sapient YanDeMos: а вот тут можно разобраться. сверху стили переключай. если коротко: в дождь солнечные теряют чуть больше
YanDeMos Dolus:мужики,если гк дождь в соонечной команде какие минусы?
Ridik barca10fan: А если нагадил, то что от этого тебе? Какой прок от этого?
waoxzifu появилось желание в айкап поиграть
Sapient Offworld: тоже пойдет) Ну всё, инфу слил, жди теперь как НыТтик тебя pwned)
Ridik barca10fan: Платить деньги, ради того, что бы кому-то нагадить? Это глупо!
Offworld Sapient: self pwned, я бы сказал
Sapient Offworld: это получается selfowned?)) Я правильно расследовал вашу кашу взаимосвязей?)
Offworld barca10fan: based
barca10fan Sapient: чтобы насрать веталю не грех и заплатить))
Sapient Правда зачем такие подсказки-провокации от человека вне взаимоотношений двух других не понятно)
Offworld Sapient: там копейки в масштабах всола
Sapient barca10fan: Offworld: Я об этом только и подумал, но выглядит сомнительно по эффективности. Ведь обмен на свой бюджет. Но вам лучше знать)
Offworld waoxzifu: если баллов наворует - будет хорошо
barca10fan Sapient: не выпускать снижая полезность
Offworld Sapient: забыть наиграть как вариант
Sapient Offworld: "челика в аренду и заруинить". А заруинить это как?
Offworld waoxzifu: ок
waoxzifu в Тувалу
waoxzifu Offworld: постараюсь забрать
Offworld waoxzifu: если получится взять кипера - с завтра будет на рынке
Offworld waoxzifu: ну да
Ridik Danino: Святая правда
Ridik barca10fan: Никого не путаю, я писал в общий чат
waoxzifu Offworld: ты Лео отдаешь в аренду?
Danino barca10fan: Серега самый лучший и самый честный
barca10fan Offworld: серега не такой
Offworld barca10fan: Che Guevara: крч передайте ему, что есть уникальная возможность взять у врага челика в аренду и заруинить https://vfleague.cc/mng_arendaplr.php?id=5475874
Offworld Che Guevara: странно, со мной не дружит. Ну это, наверное, потому что я не злопамятный - просто злой и память хорошая
Che Guevara Offworld: он нам всем друг, так как не зло памятный
Offworld Che Guevara: barca10fan: кто там из вас с единственным топ-менеджером дружит
barca10fan Che Guevara: зато я хорошо помню)
Che Guevara barca10fan: похоже, я чего то не помню такого разговора
barca10fan Che Guevara: он нас тобой уже видимо путает
6aL6eC доброе утро
Freeks Утра, граждане
Freeks
Ridik О накрутил линий модификатора
ZholikJR16 Благодарю!
Che Guevara Ridik: не помню чегш то
Профиль
Закрыть